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Red Congo Two - Zombie NSC

Produktinformationen "Red Congo Two - Zombie NSC "

Red Congo - Zombie NSC ab 18 Jahre
Halloween Special

Zeitplan Event:

  • 09:00 Uhr Anmeldung
  • 10:00 Uhr Shop öffnet
  • 10:45 Uhr Briefing
  • 20:00 Uhr Ende des Spieltages und Abreise oder Übernachtung

Auszug aus den Regeln:

  • Schutzbrille
  • geländefähiges Schuhwerk (Profil, knöchelhoch)
  • nur Bio BBs verwenden
  • Taschenlampe nach Einbruch der Dunkelheit

Joulegrenzen

  • Pistolen 1,0 Joule maximal
  • Gewehre 1,50 Joule maximal
  • DMR 2,0 Joule maximal
  • Sniper 2,80 Joule maximal

Die angegebenen Joulegrenzen sind inkl. Toleranz.

weitere Informationen:

  • seperates Briefing vorab 
  • Snack inklusive 
  • Make-up vor Ort inkl. 
  • Parkplätze
  • Stagingbereich inkl. Grill
  • Shop mit Zubehör (BBs, Laufsocken, Speedloader, Co2, Teambänder)
  • ! Übernachtung € 5,-- (limitiert, Reservierung unter Angabe der Ticketnummer: Area-M@Massive-Events.de)
  • Das Event wird von der Silberrückengang & F.T.G.P. organisiert/durchgeführt und von der Area-M unterstützt.

Mit dem Kauf des Tickets wird automatisch den Hausregeln der Area-M und den AGBs der Massive Events GmbH zugestimmt. Verleihausrüstung bitte separat buchen!


Aktivität: Airsoft 1,5 Joule
Spielfäche: Area-M, The Village
max. Spieler Anzahl: 120

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Red Kongo Two - Zombie NSC

Red Congo - Zombie


Als Zombie greifst du nach Absprache mit der Orga aktiv in das Spielgeschehen ein und bist ein wichtiger Teil des Events.
Du darfst anziehen was du möchtest.
Bist du eine Zombie Braut? ein Zombie MIB? Lass deiner Fantasie freien Lauf.
Deine Rolle wird vor Ort mit dem passenden Make-up abgerundet. 
Ebenfalls sind ein Mittagsnack und Getränke inklusive. 


Worum geht es? 

Nach dem Freisetzen des vom Prof. entwickelten Anti Virus hat sich die Menschheit fast vollständig wieder regeneriert. Doch in den zerstörten Laboren des Machthabers Hippy Shotkross hat man die Zombies die man für Versuche eingefangen hat vergessen.
Durch die Zerstörung der Labore wurden unter anderem, neu entwickelte genmanipulierte Viren freigesetzt. Dies führte dazu, dass die übrigen Zombies in den Laboren mutierten.
Die Dorfbevölkerung hat daher den Prof. noch einmal um seine Hilfe bei der Beseitigung der letzten Zombies gebeten.
Der Prof. sagte zu, der Bevölkerung zu helfen und begann gleich mit seiner Arbeit.
Er nahm als erstes Kontakt mit Hippy Shotkross auf, um mit ihm in Verhandlung zu treten wegen eines Grünen Kristalls.  Der Kristall wird zur Herstellung und Verbreitung des neuen Seuchen-Gegenmittels gebraucht. Nach langen und zähen Verhandlungen mit dem Machthaber hat der Prof. drei Splitter des Kristalls bekommen und beginnt sofort mit der Entwicklung von drei baugleichen Raketen.
Hippy Shotkross traut jedoch dem Braten nicht und lässt die Dorfbevölkerung und den Prof. von seinen Leuten beobachten. Durch die Infos der Aufklärung bekommt Hippy Shotkross mit, dass der Prof. an der Entwicklung der Raketen mit dem Anti-Virus arbeitet. Da aber der Machthaber andere Interessen an den Zombies hat, versucht er die Entwicklung und Verbreitung des Gegenmittels zu verhindern. Seine Aufgabe besteht nun darin, den Abschuss der Raketen zu verhindern. Dafür braucht er aber die Zerstörungscodes der Raketen.

Um zu erfahren, wo er sie herbekommt, lässt der Machthaber einige der Dorfbevölkerung verhören. Sollte er es schaffen, die Raketen zu zerstören wird es ein schlimmes Ende für die Bevölkerung und dem Prof. geben.

Zu allem Übel gibt es da noch einen Outlaw (genannt die Legende). Er vertraut den Dorf Bewohnern und dem Militär nicht mehr, da er der Meinung ist,  diese seien - durch die durchgeführten Versuche an den Zombies - schuld am Tod seiner Familie. Da seine Identität bis heute nicht bekannt geworden ist, wird jeder der in seine Nähe kommt mit Sicherheit getötet.
Also Vorsicht, da wo er auftaucht herrscht der Tod und er taucht dort auf, wo du ihn nicht vermutest.